Pour la plupart, Infinity Ward a le juste équilibre, mais la frustration ne flue dans l’occasion. Un niveau en fin de match a le joueur protéger un ordinateur pour une période de temps définie, comme des vagues d’ennemis tentent de détruire. Le scénario est tendue, comme la maison l’ordinateur est en a plusieurs étages et d’innombrables entrées, mais il se sent aussi un peu déstructurée et désordonné. Alors que vous pouvez planter des claymores à l’avance pour PIÈGE la maison, la réalité est que vous devez rester à proximité de l’ordinateur, ce qui vous laisse exposé et vulnérable.Call of Duty 6 Et dans ce jeu, la mort peut venir très rapidement, et dans une situation comme cela, il est facile d’être pris hors du jeu si vous êtes en train de mourir à plusieurs reprises. Heureusement, cependant, les moments de frustration sont rares, et les points de contrôle sont toujours rapprochés.